التخطي إلى المحتوى الرئيسي

المشاركات

عرض الرسائل ذات التصنيف مراحل المشروع

6 سيجما

تعريفها: هي منهجية تسعى إلى تحسين الجودة وإزالة الهدر والعيوب وتحسين مخرجات المنتجات وذلك للعمل على معالجتها بشكل دائم ومحاولة تقليل نسبة الأخطاء لتصل إلى نسبة صفر كلما أمكن ذلك.تستخدم لتحسين جودة الخدمات والمنتجات والعمليات علاقتها بالجودة يعتمد نظامها على معايير أساسية وهي تعريف الاجراءات ومن ثم قياس مستواها وثم تحليلها وثم تطويرها للوصول إلى أعلى مراحل ضبط الجودة الأدوات أسلوب استباط الأفكار قوائم الفحص مخطط تدفق العمليات مخطط السبب والتأثير مصفوفة العمليات مخطط التشتت خريطة باريتو خرائط ضبط الجودة المراحل التعريف : وهي معرفة المشكلة أو العيب ويشارك الجميه بهذه المرحلة القياس : التعرف عى المقاييس الجوهرية للكفاءة والفعالية وجمع البيانات مع التركيز على الحقائق والأرقام (مالا يمكن قياسة لايمكن تحسينة وتطويرة) التحليل : يتم فيها تحديد المشكلة التي تحتاج للتطوير وذلك عن طريق تحليل البيانات التي جمعت في الخطوة السابقة. التحسين : هي مجموعة من الأنشطة التي تسهم في تحسين الأداء في هذه الخطوة وينبغي هنا التأكيد على إستخدام الأدوات الإحصائية والعملية بشكل صحيح ...

قصص المستخدم

تعرفيها وصف مختصر للأعمال الصغيرة والتي تأخذ من يوم الى ثلاثة أيام لتكتمل فائدتها: نستخدم قصص المستخدم لإنها تساعدنا على تجزئة المشروع إلى عدة أجزاء ليسهل لنا إدارتها وفرزها وتصنيفها وأيضا يمكننا التعديل عليها لاحقا طريقة كتابتها بالبداية نحتاح الى حائط حتى نضع عليه الملصقات القصيرة بعد ذلك يتم كتابة الاجزاء ومن ثم خصائصها وقصصها ومهامها كما واضح بالشكل في الاعلي اما المعايير التي يجب ان اتبعها لكتابة قصة المستخدم فهي: أبدأ بكتابة القصص المحتملة القصة يجب ان تتعلق بالميزات يجب تحديد الهدف والسبب مثال: كمدير لموقع بيع وشراء السيارات أنا أريد أن عرض السيارات المستعملة بصفحة والسيارات الجديدة بصفحة حتى يسهل على العميل شراء السيارة المرغوبة سواء مستعملة أو جديدة الفرق بين قصص المستخدم ووثيقة المشروع قصص المستخدم تتميز بإنها أسهل في التغيير وأسهل في إعادة ترتيب الأولية وأسهل في الإطلاع والمناقشة. أما وثيقة المشروع فميزتها انها قابلة للتعاملات القانونية

شخصية العميل المثالي Persona

شخصية العميل المثالي Persona  هي شخصية غير حقيقية خيالية يتعامل معها كعميل حقيقي وتتطرق إلى الخصائص النفسية والسلوكية مثل أهتمامات ودوافع الشراء والمخاوف. أيضا تتطرق الى البيانات الديمغرافية مثل العمل الموقع الجغرافي والدخل سبب إستخدامها يساعد في إعداد الحملات التسويقية توفير الوقت والجهد والمال بدلا من تجربة أساليب مختلفة تزايد المبيعات والتوسع في السوق الحصول على التميز بين المنافسين كسب رضا وتفاعل واقبال العملاء كيفية إستخدامها تعبئئة النموذج كما هو واضح بالصورة بالأعلى والذي يحتوي على مايلي: العمر ؟ أين يعيش ؟ أين يعمل ؟ ماهي مهنتة ؟ المستوى العلمى ؟ ماذا يعمل في حياتة اليومية ؟ ماذا يستهلك في حياته اليومية ؟ ما الذي يحلم بتحقيقه؟ كيف يمكن لمنتجي أو خدمتي أن تؤثر بشكل ايجابي في شخصية المشتري ؟ ما هي أهدافه؟ ماهي الصعوبات التي يواجهها ؟ ماذا لو استخدمناها سوف نتمكن من التعرف أكثر على شخصية المشتري والجمهور المستهدف. وهكذا يمكنك ملاحظة التحديات التي يواجهونها والمشاكل التي تحتاج إلى وضع حلول لها بكل فعالية. إذاً،...

بناء منتج أولي MVP

الغرض والفكرة من هذا النموذج هو بناء منتج أولي بأقل التكاليف ويسمى أيضا مخطط أدنى الكمال. في البداية نقوم ببناء المنتج سواء كان خدمة أو سلعة وبعد بناءة سنطلقة مثلا على مواقع التواصل الإجتماعي او موقع ويب وبعد ذلك يتم قياس المنتج اي كم واحد وصل له المنتج وكم واحد اشترى المنتج وثم نجمع البيات ونحللها ونتعلم منها وبعدين أطور من الفكرة ليتم بناءها من جديد ... وتدور الحلقة الى ان يحقق الهدف المطلوب. الشكل بالأعلى والتي تحتوي على مكونات منتج أدنى الكمال فالجزء الأصفر يعني أن يكون منتج أدنى الكمال يحتوي على العناصر الموجودة بالهرم. وكما واضح بالمثلث اليساء ان ليس الهدف من منتج ادنى الكمال أن يعمل فقط كما هو واضح بالجزء الاسفل الاصفر. الشكل بالأعلى يبين لك اذا اردت مثلا ان تشتري سيارة فلايحتاج ان تشتري قطعها حتى تينيها بل استخدم منتج أقل تكلفة الى ان تصل أن تكون عندك سيارة.

التطوير

في هذه المرحلة سيتم تطوير المنتج ودراسة العوائق التي منعت من نجاحة أو انتشارة وذلك بعمل نموذج تقييم  للمشروع وأيضا إعادة صياغة نموذج العمل التجاري بتطبيق استراتيجية المحيط الأزرق. وأيضا سنقوم في إعادة صياغة تحليل سوات. إضافة الى ذلك سنستخدم تسلسل استراتيجية المحيط الأزرق حتى تكون فكرة المحيط الأزرق قابلة للنجاح.  

التسويق

تعتبر هذه المرحلة هي الأهم من بين هذه المراحل لما لها أهمية في وصول المنتج او النظام للشرائح المستهدفة ولهذا نقدم باقة مميزة تحتوي على الطرق والوسائل التي تساهم في وصولها لهذه الشرائح.وتحتوي هذه الباقة على مايلي إنشاء حساب موحد في مواقع التواصل الاجتماعي مثل تويتر وانستقرام وسناب شات وفيسبوك تصميم فلاير وموشن جرافيك وانفوجرافيك وبرشور وغيرها دعاية مدفوعة الى مواقع التواصل الاجتماعي لعمل دعاية وإعلان للمنتج على منصاتهم النشر على محركات البحث قوقل شروحات مفصلة لمزايا التطبيق كتابة خطة تسويقية تساهم في انتشار المنتج للشرائح المستهدفة

التنفيذ

في هذه المرحلة سيتم تنفيذ كل ماتم في المراحل السابقة وسنستعين في كل ماتم بمرحلتي التحليل والتصميم لبناء النظام وسنستخدم Waterfall Model SDLC في هذه المرحلة. في المراحل السابقة انتهينا من التحليل والتصميم وتبقى علينا البرمجة والأختبار والتعديل وستنجز جميعها في هذه المرحلة.فيما يتعلق بتطبيقات الجوال يجب أن نعرف الفرق بين التطبيقات الهجينة Hybrid Apps والتطبيقات الأصيلة Native Apps وبالتالي نحدد ايا منها وهذا فيديو يوضح الفرق بينها. شكل يوضح الفرق بين الاصلية والهجينة موقع bestprogramminglanguagefor.me يساعدنا في تحديد لغة البرمجة التي تناسب المشروع والفيديو التالي يشرح طريقتة أضغط هنا لتصفح الموقع بعد الانتهاء من البرمجة والاختبار والتأكد من سلامة العمل سيتم نشرها الى الانترنت فمثلا تطبيق ايفون سيتم نشرة على متجر ابل وتطبيق اندرويد سيتم نشرة على متجر قوقل وموقع الويب والمتجر الألكتروني والمدونة سيتم حجزدومين وسيرفر خاص بها.

التصميم

بعد إنهاء مرحلة التحليل سنبدأ في هذه المرحلة  بتصميم شعار المشروع سيتم تصميم واجهة المستخدم وتجربة المستخدم بشكب احترافي  الشكل التالي يوضح تجربة المستخدم ماهي فائدتها؟ وايضا سنراعي التصميم الهيكلي والذي يضفي جمالية للموقع او التطبيق وايضا تصميم محاكي للنظام يوضح فيه شكل البرنامج وواجهاته والشاشات الخاصة به كما يظهر بالشكل التالي   ف ستعقد ورشة عمل لتصميم النظام وسيتخللها تصميم ERD وايضا سيتم بناء الجداول والعلاقات بينها وتحديد صلاحيات المستخدمين  اذا لزم ذلك شكل تصميم ERD لقاعدة البيانات Normalized Database بعد الإنتهاء سيتم تزويد العميل بملف وثيقة تصميم المشروع الإنتقال ‘لى مرحلة التنفيذ

التحليل

بعد إجتياز مرحلة التخطيط سننتقل إلى مرحلة التحليل وفيها يتم دراسة فنية للمشروع وعقد ورشة عمل مع العميل لجمع كل المتطلبات وترتيبها وتنسيقها ثم كتابة الوصف الفني للمشروع واستخدام نماذج UML ومخخطات flow chart وهنا شرح لمخطط UML ومن النماذج التي سنستخدمها في تحليل التطبيق او البرنامج هي: Use Case وهو كيف سيتعامل النظام مع العالم الخارجي وايضا Sequence Diagram وهو كيف تتفاعل الكائنات مع بعضها و Class Diagram للكائنات التي نحتاجها وغير ذلك حسب ما يحتاجة البرنامج بعد الإنتهاء من نماذج التحليل ونماذج UML سيتم تجهيزملف وثيقة تحليل المشروع وتسليمة إلى العميل. الإنتقال إلى مرحلة التصميم

التخطيط

كلنا نعلم إن التخطيط لأي عمل هو نصف الحل ولكن في مجال التقنية والبرمجيات هو الحل كاملا. ولهذا سيكون له الإهتمام الأكبر حيث إنه يحدد مدى أستمرار ونجاح المشروع وذلك بدراسة المشروع تجاريا في هذه المرحلة سنقوم بعمل إستبيان للمشروع حيث نزود صاحب المشروع بنموذج إستبيان ليقوم بنشرة إلى من يستهدفهم لإخذ انطباع أولي عن مدى احتياجهم للتطبيق أو البرنامج وبعد ذلك سنقوم بعمل مخطط نموذج العمل التجاري وهذا مثال عليه لمعرفة المزيد عن عملنا في تصميم هذا النموذج يرجى الضغط هنا وبعد إنهاء نموذج العمل التجاري سننتقل الى تحليل سوات وهذا مثال عليه ولمعرفة طيفية عملنا في استخدام التحليل يرجى الضغط هنا وايضا سنقوم في استخدام برنامج مايكروسوفت بروجكت لكتابة الخطة الزمنية للمشروع بعد الإنتهاء من تنفيذ الدارسة سيتم جمعها على مستند واحد وتسليمها للعميل لتكون له مرجع أساسي في حال إن أحتاجها ويتم توقيع اتفاقية مع العميل الإنتقال إلى مرحلة التحليل

بداية المشروع

مراحل دورة المشروع البداية قبل كل شي سنتبع سياسة الخصوصية لحماية فكرتكم من نشرها يتم تحليل فكرة المشروع بعد إستلام الطلب من العميل وتعبئة نموذج الطلب بالرابط التالي طلب تحليل فكرة مشروع لكل مرحلة من مراحل المشروع قمت في تصميم صندوق يحتوي على المدخلات والأدوات والمخرجات لتوضيح طريقة العمل التي أتبعها وايضا سيتم كتابة ميثاق المشروع باللغةالعربية موضحا فيه كافة التفاصيل المتعلقة بالمشروع ويتم توقيعها بين الاطراف المعنيين وهذا شكل ميثاق المشروع الصورة التالية تحدد المراحل التي تلائم كل مشروع الصورة التالية فلاير المشروع الإنتقال إلى مرحلة التخطيط